这是一个我想完成挚友遗愿的故事,无论你看不看得到,
我想告诉你,答应你的事情,就会替你办到。
我想你应该很自豪认识我跟若鸢吧,
我们正如你所预言般,
坚持到了最后,并且从《tk》通关。
「四天后」的我们依旧感情很好,老夫老妻,打打闹闹,
只是,亲朋好友们都很不习惯我们现在的样子,哈哈…
很抱歉…直到最后还是没有找到杀害你的凶手,
但我跟若鸢会把《tk》中的点点滴滴,写进这个故事。
以此祭奠你的灵魂。
2058年,人类掌握了「时间」与「时空」的c作技术,
运用在了生活周遭。
2070年,跨世代时空游戏《tk》横空出世,
以现实一小时为游戏时间一年的时间压缩技术,
由公元184年h巾之乱至280年司马统治,共96年游戏时间,现实时间四天
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